lunes, 13 de junio de 2016

DISEÑO VECTORIAL




Los gráficos vectoriales son una técnica revolucionaria en el diseño asistido por ordenadores. Las imágenes vectoriales se construyen, como su propio nombre indica, a partir de vectores formados por una serie de puntos unidos por líneas y definidos por fórmulas matemáticas. Un archivo vectorial se divide en elementos gráficos llamados objetos que conforman entidades completas con propiedades tales como el color, el tamaño, la forma, el color y la posición en la pantalla.

Mientras que las imágenes de mapas de bits, las utilizadas anteriormente, se componen de puntos individuales llamados píxeles dispuestos y coloreados de forma diversa para formar un patrón (conjunto). Si aumentamos el tamaño de la imagen, aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado. Las imágenes vectoriales no dependen de la resolución, se muestran con la máxima del dispositivo de salida, pues cada elemento es independiente, no toda la imagen constituye un conjunto.




Los gráficos vectoriales presentan una serie de ventajas respecto a los métodos convencionales:

  • Requieren menos espacio en un disco duro que otros tipos de imágenes.
  • Se le puede aplicar zoom de forma ilimitada sin que afecte a los bordes.
  • Los parámetros de los objetos configurados por vectores pueden ser guardados y modificados en el futuro.
  • Algunos formatos permiten la animación.
Sin embargo, también tiene algunas desventajas que deben ser mejoradas, como el hecho de que no son aptos para mostrar fotografías complejas o que haga falta un software específico para visualizar este tipo de imágenes.

Algunos de esos editores gráficos vectoriales son Inkscape o Youidraw; con el que hemos estado trabajando. Éste último permite dibujar, pintar o crear logos y después guardar los resultados en la nube; y para el que solo hace falta iniciar sesión con una cuenta Google.

Relacionados con el diseño vectorial hemos realizado dos actividades prácticas:


  • En la primera hemos dibujado una 'a' con una de las herramientas de Youidraw y la hemos decorado a nuestro gusto:





  • La segunda consistía en crear un logo de una empresa ficticia. La mía es una discográfica llamada Lotus Records. Lo del fondo es una flor de loto un poco original y para hacerla he usado un diseño previo que había en la nube y le he cambiado los colores que tenía.







ROTOSCOPIA


La rotoscopia es una antigua técnica de animación que consistía en dibujar cada fotograma en un soporte original. Para ello se utilizaba un rotoscopio, como el que se puede apreciar en la imagen:



Así se consigue transmitir al dibujo una naturalidad propia de movimientos reales. Fue utilizado por ejemplo por Walt Disney, con el realizó la película de "Blancanieves y los siete enanitos". Esta compañía usaba a actores para poder copiar los movimientos, a partir de las grabaciones, de modo que éstos fuesen lo más reales posible:







Usando también el Youidraw hemos intentado hacer una rotoscopia de una imagen. Yo he escogido una de Josh Hutcherson y he intentado pintar la misma imagen encima de la original. Es bastante difícil, pero lo he hecho lo mejor que he podido, aquí está el resultado:





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